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选取部分近两年(2019-2020)没那么糟糕营销的作品,整理成集。
营销/Marketing
通过玩法创新、设计手段协助达成业务目标。满足自我实现同时追求更高商业价值。
品牌/Branding
通过符号化传递品牌在消费者占牢心智,在众多竞品中寻找偏门出路。
探索/Explore
通过不同的手法探究视觉表现中的更多可能,多元化表现形式,开拓脑皮层深度的思维,技法暂且不指望。
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